sexta-feira, 12 de dezembro de 2008



Grand Theft Auto: San Andreas (GTA:SA) é o sétimo jogo da série de jogos eletrônicos Grand Theft Auto. Foi criado pela Rockstar North e Take Two Int. E a sua distribuição é feita pela Rockstar Games. Inicialmente concebido em exclusivo para o Playstation 2 em outubro de 2004, foram publicadas versões para PC e Xbox em julho de 2005.
O jogo apresenta três cidades fictícias, todas com diferentes temas: Los Santos, San Fierro e Las Venturas, que pretendem representar Los Angeles, San Francisco e Las Vegas.
Lançamento
Grand Theft Auto: San Andreas foi lançado para o PlayStation 2 em 26 de outubro de 2004 na América do Norte e em 29 de outubro de 2004 na Europa e na Austrália. Foi lançado no Japão em 25 de janeiro de 2007. Para computadores Windows e Xbox foi lançado em 7 de junho de 2005 na América do Norte e 10 de junho de 2005 na Europa e na Austrália.

O Jogo

O jogo faz parte de uma história iniciada em Grand Theft Auto III em que todos os protagonistas e personagens tem alguma ligação entre si. O jogo tem jogabilidade bem similar aos anteriores, com tiro em terceira pessoa, condução de dos mais variados veículos e com um grande ambiente aberto em que se pode interagir com quase todos os elementos do cenário, mas também tem algumas inovações, como comprar um veículo ao invés de rouba-lo, comer, namorar contar com a ajuda de membros da sua gangue, nadar tanto sobre quanto dentro d'água, comprar roupas, apostar em cassinos e várias outras coisas. O jogador pode escolher quando quer jogar a missão, como também pode usufruir do ambiente como quiser, tanto fazendo trabalhos dentro da lei, quanto causando o caos apontando armas para pessoas, matando pessoas e policias, roubando veículos e invadindo áreas restritas. Mas as atitudes do jogador podem atrair companhias indesejadas, como membros de gangues rivais atirando no meio da rua sem pudor contra você, ou então a polícia, que começa lhe seguindo com motos, policiais a pé e viaturas, depois um helicóptero da polícia, a SWAT, o FBI e até mesmo o exército americano com tanques, caminhões jatos e rifles podem vir te incomodar. O jogador também pode participar de missões extras e adicionais para ajuda-lo a ganhar dinheiro ou para completar o jogo em 100%, estas são: Trabalhar como taxista levando os passageiros onde querem, salvar pessoas feridas e conduzí-las até hospital com uma ambulância, eliminar criminosos com veículos policiais, roubar casas com furgões e depois vender os móveis, operar trens até as estações para fazer entregas, trabalhar para uma mineradora que está sempre envolvida em problemas para você solucionar com trabalhos que vão deste retirar pedras do caminho com um trator, até ocultar corpos de policiais assassinados por eles, fazer entregas de caminhão, sejam elas ilegais ou não. O jogador também pode ir para escolas de condução de carros, motos, barcos e até aviões para ajuda-lo a conduzir com maior perfeição estes veículos. Ao contrário dos jogos anteriores o jogador não terá nenhum tipo de loading durante o jogo, nem mesmo quando passa de uma ilha ou cidade para outra. Também foi incluído o sistema de dois jogadores que permite o jogador de jogar com um amigo, seja ele matando pessoas ou andando livremente pela cidade. Para completar os 100% do jogo, o jogador terá, além de fazer as missões principais e adicionais, que achar elementos escondidos no cenário, como ostras, ferraduras, tirar fotos de determinados lugares e pichar em cima das tags das gangues inimigas. A jogabilidade também foi aprimorada e melhorada, a mira das armas são muito mais sofisticadas dos que nas versões anteriores, no alvo que o jogador mirar, se estiver verde significa que o alvo está com o máximo de saúde, se estiver amarelo, média saúde, vermelho, muito pouca saúde, preto significa que o alvo está morto. O jogador também pode escalar muros, nadar e morrer afogado caso fique muito tempo submerso, além de contar com mapa muito bem detalhado que pode guiar o jogador e que vai sendo liberado conforme o protagonista passa pelos locais.
O estilo RPG
Diferente dos jogos anteriores, o jogador pode comer, vestir-se como quiser, fazer tatuagens, cortar o cabelo, ganhar respeito com os membros de sua gangue, manter relacionamentos amorosos, aumentar suas capacidades físicas, ganhar peso ou manter-se magro. O jogador pode escolher entre comer comidas naturais e passar fome, ou viver em fast-foods onde pode ganhar peso e ficar lento. O protagonista CJ também poderá aprender a lutar de três diferentes modos (boxe, artes marciais e estilo luta livre) aprendendo combos e podendo bater melhor em seus oponentes, fazendo musculação e aprendendo a lutar como dito anteriormente. CJ poderá também conversar com algumas pessoas do jogo respondendo positivamente ou negativamente conforme ele ache melhor.

Veículos

No total, existem cerca de 200 tipos de veículos no jogo, comparando aos em média 85 de Grand Theft Auto III, vários tipos de veículos foram adicionados, como bicicletas, quadricículos, trens, coletores de milho e várias outros carros novos, ou modificados de jogos anteriores. Os veículos também particularidades, como alguns se dão melhor na terra, outros carros são melhores nas ruas pavimentadas. No ar, os aviões são rápidos e de fácil condução, mas são muito mais sujeitos a uma explosão indesejada caso pousem fora dos aeroportos, podendo ter suas asas danificadas ou então ocorrendo algum incêndio nos seus motores, deixando quase impossível de ser conduzido caso batam em alguma coisa durante o vôo, pouso ou decolagem, já os helicópteros são mais difíceis de explodir e carbonizar o condutor caso pousem em locais mais acidentados além de poderem parar no ar; Mas eles são muito mais lentos e difíceis de se conduzir. O jogo conta com 11 aviões e 9 helicópteros, várias embarcações foram adicionadas ou remodeladas neste jogo.

car tuning

Muitos do carros podem ser tunados diferentemente do jogos anteriores, existem três tipos de garagens onde os carros podem ser tunados e modificados, podendo ser adicionadas suspenção hidráulica, aerofólios, rodas, pintura, nitro e diversas outras coisas dependendo do lugar em que o carro está sendo modificado.

Ambiente

Assim como em Grand Theft Auto: Vice City, a Rockstar North voltou no tempo para caracterizar o ambiente do jogo. A história se passa no fictício estado americano de San Andreas, formado pelas cidades de Los Santos (baseada em Los Angeles), San Fierro (baseada em San Francisco) e Las Venturas (baseada em Las Vegas) no ano de 1992, e os criadores do jogo se esforçaram para trazer diversas peculiaridades da época.

Música

A trilha sonora do jogo contem, em sua maior parte, músicas dos anos 90, combinando com a época onde se passa o jogo.
Veículos
Desde bicicletas até aviões-caça da marinha americana, passando por carros de corrida, carros de golfe, lanchas, ambulâncias, tratores, motocicletas, etc. Os veículos estão em grande número e variedade no jogo, e são característicos das regiões onde são encontrados. Por exemplo, você só encontra jipes e caminhonetes nas regiões do campo, e os carros luxuosos são vistos freqüentemente nos bairros mais ricos. A maior parte dos veículos são pilotáveis pelo jogador, inclusive as bicicletas, os aviões e helicópteros, além de uma espécie de hovercraft em miniatura, capaz de andar sobre a água e a terra.

Cultura

Por ser um jogo que retrata a cultura típica norte-americana, San Andreas tem diversas referências ao modo de vida e à rotina dos cidadãos dos Estados Unidos. A disputa entre gangues de mexicanos e de negros, a máfia italiana comandando os cassinos em Las Venturas, citações sobre o fim da Guerra Fria e o papel obscuro do governo (principalmente em missões que envolvem o agente Mike Toreno) são alguns dos exemplos da caricatura que o jogo faz.
San Andreas faz referências aos tumultos em Los Angeles, no inicio dos anos 90, como as guerras entre gangues nos subúrbios da cidade, o aumento da imigração ilegal e contrabando etc. No jogo, também é possível ver uma edição do livro Teoria da Conspiração em cima da mesa na casa de Mike Toreno. E, como os outros episódios da série, não faltam referências exageradas ao uso de armas nos EUA, estereótipos, o comportamento da sociedade e o humor negro. Os programas das rádios também retratam o grande boom na procura por extraterrestres, quando vários vídeos caseiros foram produzidos na época.

Manhas

Set de armas 1 - LXGIWYL

Set de armas 2 - KJKSZPJ

Set de armas 3 - UZUMYMW

Vida, Colete e 250 mil - HESOYAM

Aumentar nível de procurado - OSRBLHH

Limpar o nível de procurado - ASNAEB

Tempo Bom - AFZLLQLL

Tempo Muito Bom - ICIKPYHT

empo chuvoso - AUIFRVQS

Neblina - CFVFGMJ

Relógio Rápido - YSOHNUL

Jogo Rápido - PPGWJHT

Jogo Lento - LIYOAAY

Pedestres saem na porrada - AJLOJYQY

Ter a cabeça a prêmio - BAGOWPG

Todos estão armados - FOOOXFT

Explodir todos os carros - CPKTNWT

Carro invisível - XICWMD

Direção perfeita - PGGOMOY

Suicídio - SZCMAWO

Todos os sinais verdes - ZEIIVG

Motoristas Agressivos - YLTEICZ

Barcos voam - AFSNMSMW

Gordo - BTCDBCB

Máximo de músculos - JYSDSOD

Magro - KVGYZQK

Pedestres atacam você - BGLUAWML

Festa na praia - CIKGCGX

Membros de gangue em todo lugar - MROEMZH

Gangues controlam as ruas - MROEMZH

Fantasia de Ninja - AFPHULTL

Engarrafamento com carros baratos - BGKGTJH

Engarrafamento com carros rápidos - GUSNHDE

Carros voam - RIPAZHA

Hovercraft - KGGGDKP

Todos os carros têm nitro - COXEFGU

Carros voam quando atingidos - BSXSGGC

Sempre meia noite - XJVSNAJ

Céu alaranjado - OFVIAC

Tempestade de raios - MGHXYRM

Tempestade de areia - CWJXUOC

Super pulo - LFGMHAL

Invencibilidade - BAGUVIX

Oxigênio infinito - CVWKXAM

Páraquedas - AIYPWZQP

Jetpack - YECGAAAnula o nível de procurado - AEZAKMI

Máximo de nível de procurado - LJSPQK

Super soco - IAVENJQ

Anula a fome - AEDUWNV

Fantasia Funhouse - PRIEBJ

Modo Adrenalina - MUNASEF

Munição Infinita - WANRLTW

Engarrafamento Reduzido - THGLOJ

Qualquer um entra na gangue - SJMAHPE

Respeito máximo - OGXSDAG

Sex Appeal máximo - EHIBXQS

Need For Speed Underground 2



Need For Speed Underground 2 é um simulador de corridas da série Need for Speed, lançado em 2004 pela Electronic Arts (uma versão para Nintendo DS fora lançada em 2005). O jogo traz novos recursos em relação ao anterior, o maior sendo uma cidade virtual para percorrer livremente (ao estilo da série Grand Theft Auto) em busca das corridas e lojas. Além disso, há mais veículos (29), opções de tuning, novos modos de corrida e a adição de alterações climáticas.
Sua versão para
PlayStation Portable é Need for Speed: Underground Rivals.


História


6 meses após se tornar o melhor piloto das ruas em Need for Speed: Underground, o jogador é convidado para uma corrida na qual seu carro é totalmente destruído por um Hummer.
Algum tempo depois, Rachel (
Brooke Burke), amiga de Samantha (a "instrutora" de NFSU), chama o jogador para vir em sua cidade, Bayview, emprestando o seu carro 350z para que o jogador faça uma nova carreira e tente se tornar o melhor piloto do lugar, além de obter uma revanche contra o homem que arrebentou seu carro.


Tipos de corridas


Retornantes
Drift: Derrapadas que dão pontos. O jogo adiciona drifts descendo montanhas, nos quais tem de se superar um número de pontos pré-definidos.
Drag: Corrida de arrancada.
Circuit: Corrida em circuito, com certo número de voltas.
Sprint: Corrida de um ponto á outro.


Novas


Outrun:
Rachas no meio da cidade, após convidar o oponente.
Street X: Corridas com outros a três oponentes em circuitos curtos, similares aos do Drift.
Underground Racing League (URL): Corridas em circuitos fechados fora da cidade, seguindo a trama.


Lista de musicas


Capone - "I Need Speed"
Chingy - "I Do"
Christopher Lawrence - "Rush Hour"
Cirrus - "Back on a Mission"
Felix da Housecat - "Rocket Ride (Soulwax Remix)"
Fluke - "Switch/Twitch"
FREELAND - "Mind Killer (Jagz Kooner Remix)"
Helmet - "Crashing Foreign Cars"
Killradio - "Scavenger"
Killing Joke - "The Death & Resurrection Show"
Ministry - "No W"
Mudvayne - "Determined"
Paul van Dyk - "Nothing But You (Cirrus Remix)"
Queens of the Stone Age - "In My Head"
Rise Against - "Give it All"
Septembre - "I am Weightless"
Skindred - "Nobody"
Sly Boogy - "That'z My Name"
Sin - "Hard EBM"
Snapcase - "Skeptic"
The Doors feat. Snoop Dogg - "Riders On The Storm (Fredwreck Remix)"
Unwritten Law - "The Celebration Song"
xzibit-"Lax"
{[terror squad lean back "
/spiderbait_black betty

Lista de Carros
São 29 veiculos no total
Acura RSX Type S (North America Only)
Audi A3
Audi TT
Ford Focus ZX3
Ford Mustang GT
Honda Civic Si(North America Only)
Hyundai Tiburon
Infiniti G35 Coupe
Lexus IS300
Mazda MX-5
Mazda RX-7
Mazda RX-8
Mitsubishi 3000GT VR-4 ( GTO )
Mitsubishi Eclipse GSX
Mitsubishi Lancer Evolution VIII
Nissan 240SX
Nissan 350Z
Nissan Sentra SE-R Spec-V
Nissan Skyline GT-R (R34)
Vauxhall/Opel Corsa (PAL only)
Peugeot 106 (PAL only)
Peugeot 206 GTI
Pontiac GTO
Subaru Impreza WRX STi
Toyota Celica
Toyota Corolla (AE86)
Toyota Supra
Volkswagen Golf GTI


SUVs


Manhas


Na tela onde aparece: “Press Enter”, digite um dos códigos abaixo e pressione Enter.


davidchoeart - Destrava o patrocinador David Choe.

gimmechingy - Destrava o patrocinador Chingy.

gimmevisual1 - Destrava todos os visual upgrades nivel 1.

gimmevisual2 - Destrava todos os visual upgrades nivel 2.

goforoldspice - Destrava o vinil do Old Spice.

gotmycingular - Destrava o vinil do Cingular.

gottaedge - Destrava o vinil do Edge.

gottahavebk - Destrava o vinil do Burger King.

needmybestbuy - Destrava o vinil do Best Buy.

needperformance1 - Destrava todos os Performance upgrades nivel 1.

needperformance2 - Destrava todos os Performance upgrades nivel 2.

opendoors - Destrava o patrocinador The Doors.

ordermybaby - Começa com $1,000 no modo Career, e destrava o Nissan Skyline e o Mazda RX-8 no modo Quick Race.

regmebaby - Começa com $20,000 no modo Career.

regmybank - Começa com $200 no modo Career.

shinestreetbright - Destrava o patrocinador ShinestStreet.

tunejapantuning - Destrava o patrocinador Japantuning.wannacapone - Destrava o patrocinador Capone.

wantmyd3 - Destrava o patrocinador D3.yodogg - Destrava o patrocinador Snoop Dogg.

C.S

Counter-Strike
Counter-Strike (também abreviado por CS) é um popular[1] jogo de computador, mais especificamente um "mod" de Half-Life para jogos online. É um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em rodadas no qual equipas de contra-terroristas e terroristas combatem-se até a vitória. Requer muita estratégia, trabalho de equipa, e habilidade para ser um vencedor. É acessível através do Steam. O jogo inicialmente era para ser um mod para o Unreal Tournament, mas a Valve Software viu uma oportunidade no jogo e comprou-o.
O Counter-Strike foi um dos responsáveis pela massificação dos jogos por rede no início do século, sendo considerado o grande responsável pela popularização das LAN houses no mundo. O jogo é considerado um "desporto electrónico". Muitas pessoas levam-no a sério e recebem ordenados fixos, existem mesmo clãs profissionais, e que são patrocinados por grandes empresas como a Intel e a NVIDIA.
Pelo mundo existem ligas profissionais onde o Counter-Strike está presente, como o caso da CPL (que encerrou suas atividades em 2008), ESWC[2], ESL[3], WCG[4] e WEG[5]. No caso da ESWC funciona da seguinte forma: cada país tem as suas qualificações no qual qualquer clã pode ir a uma qualificação em uma lan house em qualquer parte do mesmo país, passando depois às melhores equipes, as melhores equipes de cada país encontram-se depois no complexo da ESWC, localizado em Paris, para disputar o lugar da melhor equipe do mundo de Counter-Strike.
Com a chegada da sequência de Half-Life, Half-Life 2, o Counter-Strike ganhou uma versão com gráficos mais actualizados chamada de Counter-Strike: Source[6], também acessível pelo Steam. Apesar de contar com gráficos mais bem elaborados e correção de erros, essa versão não é oficialmente utilizada nas maiores ligas competitivas principalmente devido a menor divulgação dessa versão e de inúmeras inovações consideradas negativas com relação ao ritmo de jogo, que nessa nova versão é sensivelmente mais lento do que nas antecedentes.
Em 2008, o público descobre que está sendo desenvolvida uma nova versão do jogo, denominada: Counter Strike Online. Esta, por sua vez, é um melhoramento de Counter Strike Condition Zero, apresentando novas armas e mapas. Porém, está sendo elaborado por outra empesa: a Nexon, e será focada no mercado asiático, pois apresenta como modos de jogador, tropas de elite asiáticas.

Robôs

O Counter-Strike permite o uso de robôs (chamados bots), que são jogadores controlados pelo computador dotados de inteligência artificial, capazes inclusive de trabalhar em equipe e julgar os melhores equipamentos para determinadas situações do jogo. É um recurso útil para jogar sem estar conectado à Internet ou para treinar habilidades específicas, que são configuráveis em tais jogadores. Há quatro níveis de robôs: fácil, médio (normal), difícil e muito difícil (profissional).
Cultura do jogo

Trapaças

O uso de trapaças no jogo sempre foi amplamente criticado pelos jogadores. É recurso quase tão antigo quanto o próprio jogo, e é feito através de programas especiais ou através da console do jogo, que modificam configurações do motor gráfico utilizado, GoldSrc. Algumas trapaças comuns incluem visão através de paredes (chamada WallHack), aumento da velocidade do jogador (chamada SpeedHack) e mira automática (chamada AimBot).
A visão através de parede e outros objetos permite que um jogador veja outro escondido ou em outro ambiente. Isto garante a ele vantagem ao saber a localização do inimigo, permitindo que mire antecipadamente. Isto é feito alterando o motor gráfico do jogo para que os objetos sólidos sejam mostrados de forma semi-transparente.
A mira automática permite que um jogador mire automaticamente no seu oponente quando presente, geralmente em sua cabeça, o que aumenta as chances de eliminá-lo. Os programas mais modernos para essa trapaça lêem dados temporários na RAM que armazenam informações sobre a posição dos jogadores. Se o programa identifica que o oponente está na tela do jogador em uma distância razoável, ele automaticamente altera a posição do jogador para mirar no local desejado. Algumas variações dessa trapaça também atiram automaticamente. Como o tempo de reação de um computador é muito menor que de um humano, o uso dessa trapaça torna o jogador quase invencível. Seu uso é facilmente reconhecível por outros jogadores já que o utilizador sempre irá acertar a cabeça dos oponentes, mesmo que não desejem. Outra variante dessa trapaça simplesmente atira automaticamente quando o inimigo está na mira do jogador.
As trapaças mais actuais contêm protecções de antikick, ou seja, impossibilita a desconexão do servidor do jogador através de votos dos jogadores da mesma equipa. Permitem também alteração dos céus dos mapas(cenários de jogo), extra-sangue (cada bala que se acerte no oponente, num ponto fraco, sai o dobro do sangue), enfim de certos gráficos do jogo.
Há também a implantação de novos radares com as trapaças, onde aparecem os elementos de todas as equipes, terrorista e contra-terrorista, distinguido através de cores (vermelho: Terrorista e Azul: Contra-Terrorista).
Outros tipos de trapaça incluem o famoso "telar" no qual o jogador olha outro computador ao lado do que ele está jogando, sabendo posição dos inimigos, bastante comum em lan houses.[1]
Usos de programas VoIP para avisar algum companheiro vivo, ou até mesmo utilização do próprio sistema de friends que a steam proporciona. Alguns servidores utilizam a possibilidade do espectador poder ver todo o jogo depois de morto, o que possibilita esse tipo de trapaça. normalmente esse tipo de atitude pode ser confundida com wallhack, alguns servidores punem esse tipo de atitude com ban permanente.
Para tornar o jogo mais justo, a Valve lançou o programa VAC (Valve Anti-Cheat)[7], que desde sua segunda versão já está habilitado na maioria dos servidores. Quando os jogadores trapaceiam em servidores dotados de VAC 2 correm o risco de serem banidos permanentemente de todos os servidores que utilizam a tecnologia, seja no Counter-Strike ou não. A primeira versão do VAC bane o utilizador por um ano, sendo que até setembro de 2003 o tempo de banimento era de cinco anos. O atual sistema de detecção chamada-se VAC 2, e bane os infratores permanentemente.
Há um sistema paralelo ao VAC 2, o SteamBans[8], que já reúne algumas comunidades de Counter-Strike e servidores privados. Não tem a mesma quantidade de utilizadores que a da própria Valve, mas está a crescer a olhos vistos.
Este sistema consiste na exclusão pelo método da Steam_ID (identificação alfanumérica única em cada conta), ou seja, ao conectar a um servidor com este tipo de protecção, o jogador entra e a sua Steam_ID é automaticamente comparada com a base de dados de utilizadores banidos, e se houver um resultado positivo, decorre a desconexão do jogador do servidor protegido pelo sistema.

Linguagem

A cultura dos jogadores de CS fomentou várias gírias e termos próprios para situações do jogo. Entre os acrônimos e abreviações mais famosos incluem-se os dois times distintos do jogo: TR, abreviação para terrorista, e CT, abreviação para contra-terrorista. Outras abreviações referem-se a situações comuns do jogo. Por exemplo, as disputas individuais entre dois jogadores chamam-se X1. Já TK é o Team Killer, jogador que mata outro do mesmo time. HS é o acrônimo para Head Shot, tiro na cabeça. Além de TK, outra gíria negativa a um jogador é "travar", que significa bloquear a passagem de um jogador do mesmo time.
Em mapas com prefixo "de_" a missão dos terroristas é armar e detonar uma bomba, enquanto os contra-terroristas devem evitar que isso ocorra. Armar a bomba é frequentemente chamado plantar a bomba, e deve ser feito em um de dois locais específicos do mapa do jogo, chamados B1 e B2. Após armada, a bomba entra em contagem regressiva para a explosão. Há também o neologismo "defusar" (do inglês defuse), que significa desarmar a bomba já armada.
Outros neologismos do jogo incluem "noob" (de newbie), um jogador ruim; "rushar" (de rush), seguir com vigor para o objetivo da fase, como plantar a bomba ou salvar os reféns; "single", quando um jogador mata o adversário com somente um tiro; "ammo" (abreviação de ammunition), munição; "sniper" (do inglês), jogador que exerce a função de atirador especial; "xiter" (de cheater), é quem usa algum tipo de trapaça (explicadas acima); "kickar" (de kick), expulsar um jogador do servidor; "camper", jogador que fica escondido, para matar sem que se perceba sua presença, geralmente exercendo papel de atirador especial.
A cultura do CS promove a formação de clãs, grupos de pessoas que se reunem para jogar. Abrevia-se por CF o confronto de clãs.

Sprays

Sprays são imagens digitais com o qual os jogadores pintam o cenário, em paredes, no chão ou em tetos baixos. Existem diversos desenhos incluídos com o jogo, e também podem ser importados do disco rígido. Em Source os jogadores podem importar qualquer imagem, já no Counter-Strike 1.6 não existe método oficial para importar imagens.
Os sprays são geralmente usados no início da rodada, sobre o corpo de um oponente que o jogador abateu, ou em locais específicos para distrair os adversários. É comum o uso de imagens pornográficas, animadas ou até mesmo chocantes para distração. Existem também vários sprays com logotipos de diversos locais em que os players costumam jogar e assim acabam fazendo uma 'propaganda' do estabelecimento.

Mu



Mu Online é um jogo de RPG 3D via Internet (MMORPG), ambientalizado em uma atmosfera medieval. Hoje é controlado pela Web Zen, a verão mais utilizada no Brasil (versão internacional, inglês) é ditribuida pela GamesFrist.
O jogo já passou por varias fases atualmente está na versão Season 4.

Classes dos Personagens

Dark Knight
É o personagem mais forte do jogo e possui equipamentos de cavaleiros como fortes espadas. Pode ser evoluído (Dark Knight -> Blade Knight -> Blade Master).
Blade Knight: É a evolução do Dark Knight.
Blade Master: É a evolução do Blade Knight


Dark Wizard
É o mago do jogo e possuia armas focalizadas na magia como cajados e varas. Pode ser evoluído (Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master).
Soul Master: È a evolução do Dark Wizard.
Grand Master:É a evolução do Soul Master


Elf
É uma personagem feminina parecida com uma fada, seus poderes são usados para ajudar o fisico dos personagens e as suas habilidades de batalha são principalmente no arco. Pode ser evoluído (Elf -> Muse Elf -> High Elf).
Muse Elf: É a evolução da Elf.
High Elf: É a evolução da Muse Elf Obs:Os elfos não são tão fortes como o Dark Knight mas são rápidos e ágeis.
As elfs são divididas em três tipos, as de SUPORTE, ATAQUE e HÍBRIDAS, sendo as de suporte, elfs que auxilizam os demais jogadores dando buffs (espécie de aura que aumenta o damage/defesa dos personagens).As elfs de ataque são basicamente ATAQUE, concentrão seus status em um só atributo, para poder bater forte; e a Elf Híbrida, é a mistura de uma elf ATAQUE com uma elf de SUPORTE.


Magic Gladiator
É uma fusão de mago e guerreiro. Pode ser evoluído (Magic Gladiator -> Duel Master).
Duel Master: É a evolução do Magic Gladiator
Mais conhecido como MG, ele pode ser feito em duas maneiras diferentes, uma seria como MAGO, usando magias e staffs(cajados), muito utilizado para PvM (PlayerVersusMob); ou feito como GUERREIRO, usando espadas, blades, speears etc, esse tipo de MG é muito utilizado para PvP(PlayerVersusPlayer) mas tambem eh bom em PvM.


Dark Lord
É um personagem interessante, possui magias parecidas com a do mago, porem o Dark Lord tem um atributo unico que lhe ajuda com seus animais. Pode ser evoluído (Dark Lord-> Lord Emperor) e esse personagem ao ficar full(com todos os stats no limite)esse personagem fica o mais forte de todo jogo.
Lord Emperor:É a evolução do Dark Lord


Summoner
É uma classe nova, um invocador. Pode ser evoluído (Summoner-> Bloody Summoner-> Dimension Master).
Obs.: Apenas em versões de Season 3 Episódio 2 para cima.
Blood Summoner: Evolução do Summoner
Dimension Master: Evolução do Blood Summoner
OBS: Somente classes de nível 3 Podem usar asa de nível 3, 2 e 1. As de nível 2 podem usar asas de nível 2 e 1.
Informações: Atualmente Global Mu Online perdeu jogadores devido aos servidores piratas terem se proliferado, são tantos e fácies de serem implementados que muitos jogadores deixam de jogar o MU oficial. Por motivos de experimentar situações que o MU Global não oferece, como ter em todos os stats 32000 ou 65000.

Priston Tale



História


No início havia os Deuses Anciões. Cada deus possuía seus domínios onde habitavam suas criações e o mundo não havia conhecido a guerra em nenhuma forma.
Assim os deuses deixaram o mundo. O único vestígio dessa guerra ancestral é a região onde aconteceu a derradeira batalha: o Campo de Batalha dos Anciões.
No fim da guerra os povos sobreviventes aprisionaram muitos dos mortíferos monstros em Cristais, guardando-os para quando eles mais uma vez fossem necessários, se a guerra retornasse. Sabendo que eles seriam fiéis àqueles que os libertassem.Outros monstros ficaram presos em alguns locais do continente, redutos do mal isolados dos povos: Templo Maldito, Santuário Sombrio e Calabouço Antigo.


Tribos


Tempskrons: A cidade dos Tempskrons fica ao sul do continente de Priston na cidade chamada Ricarten. Descendentes da classe dos guerreiros, essa tribo possui muita garra e muita coragem. O progresso e a tecnologia prosperam para os Tempskrons. São 4 classes da tribo, são elas: Mecânico,Lutador,Pike e Arqueira.
Morions: A cidade dos Morions fica ao norte do continente de Priston na cidade chamada Pillai. Essa tribo predominante religiosa dedica seus maiores guerreiros a magia e a caridade. Mestres contra mortos-vivos, são extremamente amistosos e benevolentes. São 4 classes da tribo, são elas: Cavaleiro,Atalanta,Sacerdotisa e Mago.


Cidades


Pillai
Uma cidade calma e serena, que flutua no ar pela magia de seus habitantes e pela fé. É o oposto de Ricarten.


Ricarten


Uma cidade tipicamente medieval, que parece um castelo. É o oposto de Pilai.


Navisko


Navisko já foi uma próspera cidade no deserto, um ponto de descanso entre o Oásis e o Campo de Batalha dos Anciões. Mas foi repentinamente amaldiçoada. A maior parte dos seus habitantes fugiu ou morreu, deixando poucos miseráveis sobreviventes pois, à noite, eles se transformam em monstros. Ninguém sabe porquê a maldição começou.

Vila Ruinen


Cidade pouco habitada, que foi destruída pelo monstro Babel e sua horda de Esqueletos e Cíclopes. Depois da vinda do Babel e seu exército à cidade, outros monstros começaram a aparecer por lá.


Vila Eura


Esse vilarejo fica além da Estrada do Ferro do Caos. Eura foi devastada a muito tempo por uma horda de Punhos de Aço. Atualmente Eura se mantém a salvo porque o frio se tornou muito severo para os monstros mecânicos. Eura é o ponto de descanso mais avançado para os exploradores.


Classes


Mecânico
Descendentes da classe dos guerreiros, essa raça possui muita garra e muita coragem. Personagem inspirado na tecnologia é o mais versátil de todos os personagens. São mestres de todas as armas, exceto cajados e varinhas. Dependendo de sua build pode ser o personagem mais resistente do jogo.


Lutador
Seu propósito é o combate. Seu vigor físico permite que sobrevivam nos ambientes mais hostis, sob as circunstâncias mais arriscadas. A maioria dos lutadores preferem usar grandes machados do que escudos. Possuem o maior HP do jogo. É considerado o melhor combatente 1x1 do jogo.


Pike
Mestre na arte do manuseio das foices, estes guerreiros são o pior pesadelo de qualquer inimigo. Seu conhecimento profundo sobre os pontos fracos e até mesmo sobre o campo de batalha cria um poder que nenhum outro guerreiro possui. É a espécie que mais tem no jogo, possuem um dano crítico muito alto além de uma grande furtividade, possui também o ataque mais devastador do jogo. Porém ´só podem atacar com armas de duas mãos, não podendo utilizar escudos conjuntamente. A maior parte de sua habilidades possuem delay.


Arqueira
São poderosas guerreiras, não encontram páreo se considerarmos sua habilidades únicas. Pioneiras na arte de ataque à distância, infligem quantidades grandes de dano com um único tiro, porém são relativamente fracas quanto o assunto é defender. Sua única defesa é a furtividade.


Cavaleiro
São os guerreiros das forças divinas. Mestres com a espada, seu treinamento rigoroso e fé incomparável proporcionam um estilo de luta único. Seus ataques tem maior efeito em "mortos vivos". Possuem uma das maiores defesas do jogo. Atualmente, é a melhor classe para jogar nos mapas mais avançados do jogo (LOST 1 e LOST 2).


Atalanta
São guerreiras fatais que usam lanças para lutar. Seus ataques rápidos e suas habilidades são as mais precisas, possuem dano menor que as arqueiras porém uma defesa maior. São ótimas para "upar" em grupo pela sua grande ajuda com os "buffs".


Sacerdotisa
São os seres mais puros do continente de Priston. Caridosa e benevolente, a sacerdotisa dedica sua vida à oração e a ajudar aos outros. Anda sempre vestida com roupão e armada de seu cajado ou varinha mágica. É a classe mais religiosa de Priston Tale. Seus ataques são poderosos e em área, podem "tankar" muito em altos níveis, podem ressussitar outros personagens. São muito queridas nas "parties".


Mago
São os seres com os poderes mais destrutivos de Priston, sendo criaturas de muita fé e de muito conhecimento a respeito dos elementos da natureza. Possuem um coração puro. Andam sempre armados com seus cajados e varinhas mágicas sob as curvas de seus roupões. Seu ponto fraco são monstros que têm ataque a distância. Em levels altos podem "tankar" muito. Também são muito requisitados nas "parties" pelo seu alto dano em área.


Evolução no jogo


O principal fator para uma boa evolução no jogo é uma distribuição correta dos pontos do personagem. A cada nível que se sobe, todos os personagens podem distribuir 5 pontos de status entre atributos como força,agilidade, vitalidade, inteligência e talento. Cada ponto distribuído para algum atributo garante alguma vantagem, como inteligência garante mais, MP (energia necessária para lançar magias), ou agilidade garante mais defesa e velocidade. Um mago, por exemplo, precisaria de mais pontos em inteligência, um pikeman, muitos pontos em força, assim como o lutador, e assim por diante. Os pontos de status são necessários também para se poder usar itens, que exigem uma certa quantidade ou mais de certos pontos de status. As inúmeras possibilidades de distribuição de pontos de status podem até mesmo variar dentro de uma mesma classe, originando "sub-classes".


Status


'Força: Aumenta Ataque.(Mecanico, Pike, Lutador e Cavaleiro), aumenta a capacidade de peso, aumenta o hp, aumenta a absorção.
'Talento: Aumenta a taxa de ataque, taxa de defesa, o ataque(tudo em menor quantidade que os outros Status).
'Agilidade: Aumenta o ataque de arcos e lanças.(Arqueira e Atalanta), aumenta a velocidade, aumenta a taxa de ataque(chances de acertos), aumenta a taxa de defesa(chances de defender um golpe)
'Inteligência:Aumenta o dano magico de varinas e cajados.(Sacerdotisa e Mago), aumenta o mp(mana).
'Vitalidade: Aumenta HP, aumenta o regen de mp, aumenta a capacidade de carregar peso.


Por sua culpa
esqueci a forma inteligente de mentir
Por tua culpa
se esgotaram meus motivos para chorar
Quando os amigos se forem
Quando a festa tiver terminado
Tu e eu seguiremos sendo um do outro
Gosto de mais de vc sabia?

Por você, eu desistiria de tudo o que tenho
E mudaria para um país comunista
Se você viesse comigo, claro
E cortaria minhas unhas para não te machucar
E perderia esses quilos a mais, e aprenderia sobre futebol

Um amor

E foi por ti que escrevi mais de cem
Canções
E até perdoei seus erros
E conheci mais de mil formas de beijar
E foi por ti que descobri
O que é amar
O Amor!!!

O amor e uma coisa estranha. Ate par esse de outro mundo mais ele estar no coração de todos ate mesmo de um vagabundo...